sexta-feira, 25 de setembro de 2015

Defesa ofensiva em mundo cerco

Confesso que não e meu jeito de jogar mas vejo grandes jogadores no grepolis pt jogar desse modo chamo de defesa ofensiva método e simples jogador deixa muralha das cidades a zero porem perto destas cidades a 1 ou 2 horas mantem 2 a 3 full de voadores (harpias, manticoras ou grifos) para caso sofra um cerco possa atacar ao segundo ou destruir cerco assim que tenha notado o mesmo.
Convém fazer a defesa avançada (leia tópico defesa avançada mundo cerco) nestas cidades com birremes pelo fato do muro esta zero caso seja hotzone ou tenha inimigo perto mas tenham os voadores a uma media 2 horas no máximo isso além de garantir a defesa  permite ter um bom ataque para que você possa conquistar ou ajudar um membro da sua aliança que tenha sofrido cerco ou que pretenda conquistar. Resumindo e sistema poderoso se usado por toda uma aliança porque inves 2 ou 3 full de voadores seriam 20 ou 30 certamente seria muito difícil conquistar  membro desta aliança.
Abaixo fiz uma simulação para terem uma ideia da potencia que consiste o método a simulação foi realizada sem poderes o que poderia causar mais dano e os ataques foram com um full de cada atenção novos mundo tem apresentado maior numero de população nesta caso usei modelo de base mundo Atenas sem expansão da população permitindo fazer 56 manticoras e 180 harpias e claro que tem sorte e a moral que influencia porem vamos deixar esse fator de lado:

Resultado de imagem para imagem grepolis manticora Manticoras

Resultado de imagem para imagem grepolis harpias Harpias

Resultado de imagem para imagem grepolis grifos Grifos



   

segunda-feira, 21 de setembro de 2015

Atrasando ataques ou apoios

Este recurso e muito útil porque as vezes queremos mandar apoio logo mas no tempo normal ele chegaria antes do que queríamos então temos a possibilidade de atrasa-lo utilizando junto do ataque ou apoio um barco lento. Este recurso serve tanto para ataque como apoio no caso do apoio basta mudar opção apoiar e colocar barco lento junto com tropas e barcos de transporte ou birras.
Abaixo temos o print da utilização do barco lento no ataque e apoio.

-Ataque normal


-Ataque com barco lento




-Apoio normal


-Apoio com barco lento

domingo, 20 de setembro de 2015

Defesa Avançada Mundo Cerco

  

Atualmente só estou jogando em mundo de cerco então resolvi falar sobre a defesa avançada em mundo cerco primeiro e se tudo correr bem espero que Hadescorp  fale sobre defesa em mundo revolta. Percebo que muito jogadores não sabem como se defender no grepolis e claro existe varias formas de se defender em mundo cerco porem vou falar neste momento da defesa avançada ou bunker como alguns chamam. Este método e simples consiste  em utilizar tropas ou birras de locais seguros para defender as cidades que se encontram perto do inimigo.
Pode ser utilizado tropas ao invés de birras, mas birras tem a vantagem de evitar principalmente as conquistas em bônus noturno (BN) onde jogador tem 100% a mais de defesa normalmente 00:00 às 8:00 o BN fica ativo podendo variar de um mundo para outro. Nunca devemos atacar nesta faixa de horários salvo casos especiais, veja  um full de Birras faz com que jogador em BN gaste 3 full de faróis o que torna a defesa perfeita, mas nenhuma defesa resiste ao velho e bom coordenado ser ativo e a melhor defesa do jogo. Porem essa estratega defende bem BN e força inimigo atacar de longe com faróis o que atrasa seu ataque dando mais tempo para organizar as defesas.
Este método garante mesmo beneficio em mundos revoltas porem não e melhor por que os ataque feito por terra da ilha podem abrir a revolta. Outra vantagem da defesa avançada e a liberdade de poder atacar sabendo que cidade esta segura.  

Como organizar ataques sem capitão (veterano)

NESTE EXEMPLO FOI FEITO NUM MUNDO REVOLTA PARA CERCO O ATAQUE REVOLTA SERA O ATAQUE COM COLONO E DEPOIS COLOCAR OS APOIOS


Usar o excel para planejar ataques sincronizados, isso é essencial para quem não tem capitão (como eu), isso é um procedimento bem simples, eu não irei dar link para download, pois isso não é necessário, pois a função disso é unicamente de me ajudar a coordenar, nada mais. Para facilitar o acesso de todos e além de conter mais de 4 imagens estarei fazendo subtópicos.

-Passo 1: Criando os tópicos que é preciso para facilitação do uso do programa.


Primeiramente  devem organizar do jeito mais agradável para vocês, isso poderá  dar uma praticidade mais no uso do mesmo.
Vou postar como eu fiz o meu, mas vocês podem fazer da forma que quiserem, isso fica à critério de cada um.


O meu contém os seguintes tópicos que eu acho importante: Cidade, Tipo de tropas, Tempo dos ataques, Hora de partida e Hora que deve chegar.

-Passo 2: Acrescentando o tempo dos ataques.


Nesse tópico que eu criei é para colocar o tempo que meus ataques demoram, isso se vê quando clica em atacar o alvo e acrescenta as tropas, como na imagem abaixo.



Onde está escrito ~2:39:32, indica o tempo que o seu ataque vai demorar para chegar ao local, é esse número que tu deves acrescentar na tópico Tempo dos ataques.


Aqui eu já acrescentei todos os tempos dos ataques corretamente, mas cuidado para não errar 1 número se quer, isso poderá prejudicar muito dependendo do caso.

Passo 3: Acrescentando a hora de deve chegar o ataque.



-Nesse tópico você deve postar o tempo que você que que seus ataques chegem no alvo, no meu caso eu quero que o colono entre às 18:55:28, mas para que o colono chegue esse horário eu devo mandar os ataques de escolta para chegarem antes do colono.
Sempre revise tudo para que não ocorra nenhum erro.

-Passo 4: Fazendo o cálculo.


Depois de ter feito tudo corretamente, você precisará calcular, e para fazer isso você deve usar a fórmula de subtração

Hora que o ataque deve chegar - Tempo dos Ataques = Hora de partida


Se você não sabe mexer em excel, para fazer igual a imagem acima você deve fazer o seguinte:

>> Escrever o símbolo de igual (=)
>> Depois pressiona CTRL e clique no valor da Hora que o ataque deve chegar
>> Depois disso coloque o símbolo de subtração (-)
>> Depois disso use novamente pressione o CTRL e clique no valor do Tempo dos Ataques

Depois de ter feito isso dê entrer que o sistema dará o resultado.



Sobre Grepolis

No Grepolis, o teu objetivo deve ser construir e evoluir uma pequena Pólis (Cidade em Grego) para uma grande Metrópole. É importante estabelecer poderosas forças militares e navais para poderes finalmente conquistar as ilhas mais longínquas.
Durante esta viagem de glória e honra, deves prestar atenção aos deuses do Panteão da Grécia Antiga: Zeus, Hera, Atena, Poseídon, Hades e Ártemis! Sem eles o teu caminho para a glória está condenado, são eles que vão definir se vais vencer ou perder!

O grepolis possui 2 tipos de mundo revolta e cerco cada um possui suas características a primeiro escolha do jogador deve ser essa quem e marinho de primeira viagem recomendo que jogue em ambos os mundos porem alguns jogadores veteranos preferem o mundo revolta. 

Mundo cerco - Você ataca com navio colonizador junto com navios faróis (ou trirreme ou birras) e tropas ataque no momento da entrada do navio colonizador a cidade deve estar limpa e a receber apoio de toda aliança por que nas próximas 8 ou 12 horas  a cidade tem que ser defendida para que passando esse tempo a cidade seja conquistada. A variação 8 ou 12 horas depende do mundo cada mundo possui uma configuração, ou seja, cada mundo e único uns mais lentos outros mais rápidos.     

Mundo revolta - Neste mundo com ataca uma cidade com opção revolta se seu ataque limpar as tropas terrestre da cidade a revolta se inicia. Pois disso dependendo do mundo se 8 ou 12 horas você ataca com navio colonizador junto com tropas e faróis para garantir a entrada do mesmo.